{"id":50440,"date":"2014-03-31T11:28:40","date_gmt":"2014-03-31T11:28:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.agendaempresa.com\/?p=50440"},"modified":"2018-01-09T18:47:28","modified_gmt":"2018-01-09T17:47:28","slug":"xerox-mejora-los-servicios-de-atencion-al-cliente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.agendaempresa.com\/50440\/xerox-mejora-los-servicios-de-atencion-al-cliente\/","title":{"rendered":"Xerox mejora los servicios de Atenci\u00f3n al Cliente"},"content":{"rendered":"
Los servicios de Atenci\u00f3n al Cliente, que son fundamentales para determinados sectores (compa\u00f1\u00edas de tarjetas de cr\u00e9dito, aerol\u00edneas, etc.), trabajan con agentes que pueden sentirse aislados y que reciben muy poco \u2018feedback\u2019 sobre c\u00f3mo est\u00e1n interactuando con los clientes. Para resolver esta situaci\u00f3n, investigadores de Xerox<\/a> han desarrollado un software que utiliza t\u00e9cnicas de los videojuegos para proporcionar una comunicaci\u00f3n m\u00e1s bidireccional\u00a0 y motivar m\u00e1s a los equipos.<\/p>\n