{"id":69887,"date":"2016-01-27T15:16:33","date_gmt":"2016-01-27T14:16:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.agendaempresa.com\/?p=69887"},"modified":"2016-01-27T12:52:27","modified_gmt":"2016-01-27T11:52:27","slug":"como-pueden-las-empresas-aprovechar-la-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.agendaempresa.com\/69887\/como-pueden-las-empresas-aprovechar-la-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo pueden las empresas aprovechar la realidad virtual"},"content":{"rendered":"

La realidad virtual se convertir\u00e1 a lo largo de 2016 en la plataforma estrella donde probar nuevos canales de comunicaci\u00f3n. Una novedad que permitir\u00e1 a las empresas entrar en un mercado que hasta ahora estaba reservado principalmente a los videojuegos.<\/p>\n

Desde Quadram<\/a><\/span>, expertos en desarrollo de aplicaciones, explican que \u201cla realidad virtual posibilitar\u00e1 a las empresas relacionarse con sus clientes de manera m\u00e1s personal, consolidar la marca al compartir experiencias con los usuarios y adaptar su mensaje a cada nicho de mercado\u201d.<\/p>\n

\"pixel-1027841_640\"\u201cPoco a poco los precios de los dispositivos de realidad virtual han ido cayendo, lo que supone que su uso se disparar\u00e1 entre los consumidores habituales de tablets, tel\u00e9fonos inteligentes, Smart tv, wearables, smartwatches\u2026por lo que es de esperar un crecimiento exponencial de sus ventas\u201d, se\u00f1alan desde Quadram. Para ayudar a las empresas a entender qu\u00e9 posibilidades les ofrece la realidad virtual, la compa\u00f1\u00eda ha resumido las principales ventajas que tendr\u00e1n frente a sus competidores aquellos negocios que decidan adentrarse en la realidad virtual:<\/p>\n

– Branded content<\/strong>. Ya hay marcas que est\u00e1n realizando videos en 360\u00ba con el objetivo de posicionarse como firmas de vanguardia. Una vez se supere este tipo de publicidad, el paso siguiente ser\u00e1 la realidad virtual y la aparici\u00f3n de las marcas como product placement <\/em>en los entornos ficticios con el objetivo de llegar al cliente y adaptar el producto a sus necesidades.<\/p>\n

– E-Commerce<\/strong>. La satisfacci\u00f3n del cliente con el comercio electr\u00f3nico mejorar\u00e1 considerablemente si \u00e9ste da el salto a la realidad virtual ya que le permitir\u00e1 recorrer la tienda, ver diferentes productos y simular la experiencia de una visita \u2018real\u2019. Tambi\u00e9n har\u00e1 que los negocios lleguen a ese p\u00fablico que prefiere \u2018salir de compras\u2019 para dar una vuelta y que reh\u00faye de las tiendas online. Un cambio con el que los comercios electr\u00f3nicos lograr\u00e1n que sus clientes realicen las \u2018compras por impulso\u2019 que hasta ahora s\u00f3lo se daban en el las tiendas f\u00edsicas.<\/p>\n

– Visitas virtuales<\/strong>. Hay sectores como los viajes, experiencias como visitar un museo o negocios como el inmobiliario que se ven favorecidos por la realidad virtual ya que gracias a ella sus clientes pueden conocer lo que les espera en distintos destinos, descubrir exposiciones o visitar viviendas en alquiler o en venta sin necesidad de desplazarse. As\u00ed, las empresas podr\u00e1n mostrar a sus clientes los resultados y beneficios de la compra del producto para convencerles de su adquisici\u00f3n.<\/p>\n

– Educaci\u00f3n<\/strong>. Las empresas y centros educativos podr\u00e1n ofrecer a trav\u00e9s de la realidad virtual ense\u00f1anza m\u00e1s accesibles. Los ni\u00f1os podr\u00e1n aprender geograf\u00eda, idiomas o naturaleza de primera mano sin necesidad de salir del aula. Adem\u00e1s, el aprendizaje pr\u00e1ctico a trav\u00e9s de la realidad virtual permitir\u00e1 que muchos profesionales hagan cursos de especializaci\u00f3n sin tener que desplazarse, dando un paso m\u00e1s en los MOOC y los cursos virtuales y generando un gran volumen de negocio.<\/p>\n

– Marketing<\/strong>. La realidad virtual permitir\u00e1 hacer campa\u00f1as mucho m\u00e1s segmentadas y generar ventas cruzadas gracias al desarrollo de narraciones creadas espec\u00edficamente para estos dispositivos. El engagement ser\u00e1 m\u00e1s fuerte con la realidad virtual gracias a la personalizaci\u00f3n y la innovaci\u00f3n que supone implicar a la marca en la experiencia que vive el usuario.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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