{"id":950,"date":"2007-12-26T11:09:41","date_gmt":"2007-12-26T11:09:41","guid":{"rendered":"http:\/\/informaria.info\/?guid=bb1c0a1cb559961339aca9f3a7c56eed"},"modified":"2018-01-09T18:14:31","modified_gmt":"2018-01-09T17:14:31","slug":"construyamos-nuestro-propio-2008-web-2-1-el-bricolaje-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.agendaempresa.com\/950\/construyamos-nuestro-propio-2008-web-2-1-el-bricolaje-online\/","title":{"rendered":"Construyamos nuestro propio 2008. Web 2.1. El bricolaje online"},"content":{"rendered":"

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La explosi\u00f3n de herramientas enfocadas a almacenar y compartir el material de los usuarios, ya sean textos\u00a0 (bit\u00e1coras) o material multimedia (flickr, youtube y suced\u00e1neos) han sido los abanderados del pasado a\u00f1o y los que han puesto cara y nombre al manido t\u00e9rmino web 2.0.<\/p>\n

El usuario posee las herramientas para capturar la informaci\u00f3n (dispositivos m\u00f3viles), enviarla a un medio online, y compartirla con el resto de usuarios. El \u00e9xito de estas herramientas ha convertido en internet -ahora s\u00ed- en un gigantesco repositorio de informaci\u00f3n y material de dominio p\u00fablico (sin licencias de uso) que podemos utilizar para crear obras nuevas partiendo de todo ese material.\u00a0 Las nuevas herramientas que est\u00e1n apareciendo – y que comienzan a denominarse web 2.1, utilizan todo ese material para editar, montar y compartir de forma totalmente online las nuevas obras. Algunos ejemplos de lo que dar\u00e1 que hablar son: Picnik.com, herramienta que nos permite utilizar nuestras fotos de flickr, photobucket, o picassa entre otros, retocarlas -no es Photoshop pero para el usuario dom\u00e9stico es bastante aceptable- y hacer montajes con ellas de forma totalmente online y con nuestro navegador web. Jumpcut.com: subir y compartir videos se ha convertido en algo cotidiano, sobre todo para las clases m\u00e1s tecnificadas (y j\u00f3venes a su vez). El siguiente paso es el montaje y edici\u00f3n de esos videos -totalmente online por supuesto- para la creaci\u00f3n de nuevos metrajes: m\u00fasica, efectos,\u00a0 cortinillas, etc. Jumpcut.com es capaz de realizar todo eso de una forma sencilla y c\u00f3moda. \u00bfEl pr\u00f3ximo Spielberg saldr\u00e1 de aqu\u00ed?<\/p>\n

Fabbing. Bajar, imprimir y montar. Internet contin\u00faa evolucionando, para aquellos que piensan que internet est\u00e1 en la edad de oro, m\u00e1s bien se encuentra en el primitivismo de la edad de piedra. Han pasado 10 a\u00f1os hasta que se adoptaron est\u00e1ndares, internet llega al 95% de la poblaci\u00f3n (Espa\u00f1a) y el usuario comienza a nutrir la red de material. Ahora ha llegado el turno de los procesos de producci\u00f3n en internet. El fabbing es como se denomina a la creaci\u00f3n de objetos mediante una impresora de prototipado en 3D \u00bfC\u00f3mo dices? Veamos, supongamos que entramos a una web donde hay planos de l\u00e1mparas, mesas, sillas, elegimos un modelo, nos bajamos el plano, lo imprimimos en una impresora 3D y montamos el objeto en el material que deseemos, con los colores que m\u00e1s nos gusten, etc. Imagine por ejemplo que el IKEA del futuro no vende muebles en su web , sino que escogemos un producto, bajamos los planos, imprimimos y lo montamos en casa. \u00bfInteresante verdad? Pues ya existe, y se llama ponoko.com, dise\u00f1adores de todo el mundo env\u00edan los planos de sus dise\u00f1os, compramos el plano y el resto es cosa nuestra. Como no pod\u00eda ser menos en este estadio del fabbing, la impresora 3D la construimos nosotros mismos y cuestan los materiales alrededor de 400 d\u00f3lares.<\/p>\n

Privacidad y legalidad. Los medios informativos tradicionales ponen de relieve -d\u00eda s\u00ed y otro tambi\u00e9n- la ambig\u00fcedad e incapacidad del marco legal que rige la privacidad (que no la legalidad) en internet. Las leyes de hace ya dos siglos son insuficientes para amparar y defender al usuario en la anarqu\u00eda que caracteriza la web y protegerlo. Es necesario un marco legal que compete no s\u00f3lo a los Gobiernos en su \u00e1mbito nacional, sino que debemos comprender que internet es un marco \u00fanico y global, que al igual que adoptamos un c\u00f3digo universal de marcado (html) necesitamos unas leyes que rijan la internet del futuro y no dependan del nivel democr\u00e1tico que posea el\u00a0 gobierno, dictador de turno, o el poder que puedan llegar a ejercer asociaciones lucrativas del estilo de la SGAE.\u00a0 Bienvenidos al 2008.<\/p>\n

vicente@estilovirtual.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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