La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado un adelanto de su anuario con los datos del sector en España para el año 2016, señalando que la industria facturó en nuestro país 1.163 millones de euros, un 7,4% más respecto al año 2015.

xbox-1602822_640“El videojuego crece en España un año más. Seguimos situándonos entre los primeros países europeos en consumo y nuestro principal reto para el 2017 es mantener nuestro liderazgo y situarnos también entre las primeras industrias de desarrollo”, ha señalado el director general de AEVI, José María Moreno.

La venta de videojuegos físicos ha subido hasta las ocho millones de unidades, la venta de videojuegos online ha aumentado hasta 7,4 millones, las apps en móviles se mantienen en 6,8 millones, las apps para tablets se sitúan en 3,8 millones y los videojuegos para videoconsolas portátiles representan 3,7 millones. “Estamos muy satisfechos, porque el aumento en las ventas de videojuegos consolidan nuestra industria como la preferida en el ámbito del entretenimiento por los españoles”, señala Moreno.

El adelanto del anuario del sector publicado recopila los hitos logrados también en la Barcelona Games World, cuya primera edición se celebró en octubre del año pasado. La cita se estrenó como el mayor evento de videojuegos en la historia de España con 121.980 visitantes, 53.000 m2 dedicados al videojuego, más de 1000 terminales, se celebraron 372 reuniones de negocio y se instalaron 155 expositores.

Agenda institucional

En 2016, por primera vez, el Congreso de los Diputados exigió al Gobierno de España facilitar las inversiones internacionales de la industria, la Asamblea de Madrid solicitó a las autoridades locales el desarrollo de la industria local y el Parlament de Catalunya fue el escenario de la primera comparecencia de la industria en un parlamento.

“Este tipo de movimientos institucionales son importantes y tienen consecuencias en la industria. Como consecuencia de las exigencias que se están haciendo desde diversos parlamentos, el Gobierno ya se ha comprometido públicamente para que esta legislatura se desarrolle la industria local del videojuego y a través de incentivos fiscales facilite las inversiones internacionales”, señala Moreno.